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  <author_name>drken1215</author_name>
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  <blog_title>けんちょんの競プロ精進記録</blog_title>
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    <anon>ビンゴ</anon>
    <anon>データ構造テク：差分更新</anon>
    <anon>NoviSteps3Q</anon>
    <anon>AtCoder</anon>
    <anon>AtCoder300点</anon>
    <anon>ABC-C</anon>
    <anon>灰色diff</anon>
    <anon>二次元グリッド</anon>
    <anon>バケット</anon>
    <anon>シミュレーション</anon>
    <anon>重実装問題</anon>
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  <description>ビンゴを題材とした問題。行・列・斜めを合わせて 個のラインがあるので、各ラインの空きマス数を管理しよう。 問題へのリンク 問題概要 のグリッドがあり、上から 行目、左から 列目のマスには整数 が書かれている。 今から ターンの穴あけをする。 ターン目には整数 が宣言される。その整数の穴を開ける。 ビンゴが成立する瞬間のターン数を答えよ。最後までビンゴしない場合は -1 を出力せよ。 制約 考えたこと ターンが終了するごとに、ビンゴが成立するかどうかを調べたい。次の 個の集合を管理しておくと楽だと思われる。 各行について、すでに宣言された整数の集合 各列について、すでに宣言された整数の集合 左上…</description>
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  <published>2024-07-08 00:41:28</published>
  <title>AtCoder ABC 355 C - Bingo 2 (3Q, 灰色, 300 点)</title>
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