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  <author_name>drken1215</author_name>
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  <blog_title>けんちょんの競プロ精進記録</blog_title>
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    <anon>AtCoder</anon>
    <anon>AtCoder300点</anon>
    <anon>ABC-D</anon>
    <anon>ARC-D</anon>
    <anon>水色diff</anon>
    <anon>Greedy:交換しても悪化しない</anon>
    <anon>Greedy</anon>
    <anon>単純化：操作の流れを単純化して考える</anon>
    <anon>ジャンケン</anon>
    <anon>0と1の問題</anon>
    <anon>NoviSteps2Q</anon>
    <anon>最適化問題</anon>
    <anon>最大スコア</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>一見、 の DP に見えたが、その必要はなかった。 問題へのリンク 問題概要 グーとパーしか出せないジャンケンを 回する。相手が各回に何を出すかが予めわかっている。ただし、どの時点でも (それまでに出したグーの回数) (それまでに出したパーの回数) を満たし続けなければならない。 (勝つ回数) - (負ける回数) の最大値を求めよ。 制約 考えたこと 一瞬、次のような DP を考えた。 dp[i][j]：最初の 回のジャンケンで、(グーを出した回数) - (パーを出した回数) = であるようにしたときの、(勝った回数) - (負けた回数) の最大値 しかし、これでは の計算量となってしまう。そ…</description>
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  <published>2024-09-14 16:27:42</published>
  <title>AtCoder ABC 046 D - AtCoDeerくんと変なじゃんけん (ARC 062 D) (2Q, 水色, 300 点)</title>
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