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  <author_name>dumbo001</author_name>
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  <blog_title>DumBo さんの Homebrew 開発日記</blog_title>
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    <anon>ニンテンドーDS</anon>
    <anon>メイドイン俺</anon>
    <anon>コンストラクション</anon>
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  <description>スイッチをbitに見立てて利用する一例です。 四則演算はできません。 足し算なら加算処理＋足し算処理のAI 引き算なら減算処理＋引き算処理のAI という組み合わせで更に処理を用意する必要があるでしょうが メイドイン俺でこれをやらせるのは無駄かも。 不規則な分岐処理を実現したいときの一手段として（多数決を取る演出とか）。 ただ、4通り程度の分岐ならわざわざカウンターを使わず スイッチで論理組む方がスマートだと思ったです。 【メイドイン俺】ＢＣＤカウンター（加算動作）、ソースコード。【俺ＡＩ】 「ぶったい」、「アニメ」「ＡＩ」は定義してるもののみを記載してます。 あえて記載してる未定義状態のものは…</description>
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  <published>2009-05-13 08:27:27</published>
  <title>BCDカウンタ、AIソース。</title>
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