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  <author_name>dumbo001</author_name>
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  <blog_title>DumBo さんの Homebrew 開発日記</blog_title>
  <blog_url>https://dumbo001.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ニンテンドーDS</anon>
    <anon>C言語</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>少し前に、一本ソースでとりあえず書いてみました。 NDS で FXP フォーマットを読み書きするコードです。 これだけでは単にFXPファイルの読み書き関数があるだけに過ぎず、 実際には状態遷移で動作を制御するコードがあってはじめて 実用できるものになるのではと。 テストには相変わらず id:yasuho さんのナイトライダーを読み込ませてます。(^^; FATライブラリを使ってるので Makefile のライブラリインクルードに FATライブラリを取り込むよう、以下のように記述を変更する必要があります。 LIBS := -lnds9↓ LIBS := -lfat -lnds9 メイク後、DLD…</description>
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  <published>2009-10-11 00:00:00</published>
  <title>FXPファイル読み書きっぽい何か。</title>
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