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  <author_name>dumbo001</author_name>
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  <blog_title>DumBo さんの Homebrew 開発日記</blog_title>
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    <anon>ニンテンドーDS</anon>
    <anon>C言語</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>MapEd（GBA マップエディタ） を使ってみて分かったこと。 ・16パレットx16の割付が出来ない（1画面全てを16パレット在るうちのどれかという風にしか選択できない）。 ・未使用のマップチップをタイルデータにしてくれない。 ・配置したマップ順にマップ番号が振られるので元画像通りのマップ番号にならない。 拘りがなければこれでも良いんだけど。 *.med の中に画像まで取り込まれてたのね。 画像再編集してから保存してあるマップデータを新しい画像に適応とか出来ないのも不便。 shtwatch title module test メインスクリーンに展開。 テキストは BG0 に libnds コ…</description>
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  <published>2010-01-31 00:00:01</published>
  <title>ハートに16連射。（１０）</title>
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