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  <author_name>dumbo001</author_name>
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  <blog_title>DumBo さんの Homebrew 開発日記</blog_title>
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    <anon>ニンテンドーDS</anon>
    <anon>C言語</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>BMPファイルの展開ルーチンを試し書きしてみた。 フェイスプレートをユーザが用意した任意の画像に差し替えれるという機能を持たすため。 …フェイスプレート画像を作ること自体が実は面倒と分かって…誰も使わないかも知れない機能ｗ 24 ビット、 256x192 ピクセル、ファイル名固定とした場合、チェック処理の手間はあまり無さ気。 BMP なら前もって容量分かるし、仮に BMP ファイルじゃなくても 容量さえ合えば強引に NDS LCD サイズ分の画像データとして展開できてしまえるし。 見ての通りのベタなコードなので展開はすこぶる遅い。表示まで大体 2〜3 秒（笑）。 実際の実装は展開中を非表示とし…</description>
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  <published>2010-03-07 00:00:00</published>
  <title>ハートに16連射。（３０）</title>
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