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  <blog_title>日記兼日々のボヤキ</blog_title>
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    <anon>リファイン</anon>
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  <description>現ルールからの変更点part2 賛否両論だったもの 玄：SW経験者 初：TRPG初めて〜10回未満の人 ◎：賛成 ○：やや賛成 △：やや反対 ×：反対 種族毎の能力値の分布の修正(玄×初○) バランス問題から色々な部分を修正。 グラランから高い精神点を排除し、ダークエルフと同様の仕組みで魔法抵抗+2付与 エルフ、ドワーフは自種族が製作した特定武器に対するボーナス等々 ソーサラー、シャーマン、プリーストの各種魔法の変更(玄×初○) 主に一撃系魔法*1に対して修正。加えて回復魔法や対抗魔法の種類を増加*2。 各種魔法の消費精神点の計算を最後にレベルで割るように修正。(玄○初×) 消費精神点を軽減す…</description>
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  <published>2004-07-11 00:00:00</published>
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