<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>e-poko</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/e-poko/</author_url>
  <blog_title>人間のクズ！</blog_title>
  <blog_url>https://e-poko.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>人間のクズ日記</anon>
  </categories>
  <description>午前中を寝倒してしまった・・・。 相変わらずゲームだけは勤勉にコツコツやっているが、ゲームとは記録の積み重ねである。 セーブ（保存）してロード（呼び出し）して上書きセーブして、エンディングに近づくのだ。セーブなくてはエンディングもない。 セーブしないと寝れないのだよ・・・EE:AEB64 特に初めての領域となると、次のセーブポイントが分からない＝いつセーブできるかわからないので、思いがけず長時間に及んでしまうこともある。 これを私は不可抗力と呼んでいるが、世間はどうか。 かような不可抗力にて、寝不足が続いていた。 時間を早めて始めてみたりもしたが、その都度ゲーム上で思いもよらないようなことが起…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fe-poko.com%2Fentry%2F2014%2F08%2F08%2F230200&quot; title=&quot;午前１１時半に我に返る。 - 人間のクズ！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-08-08 23:02:00</published>
  <title>午前１１時半に我に返る。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://e-poko.com/entry/2014/08/08/230200</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
