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  <blog_title>人間のクズ！</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>マザーベースの人員の特性を、簡単にチェックしてみた。 オートアサインで比較的特性に合った部署に配置されていたようだが、特性のズレているのが少しばかりいたので修正した。 そしたら、武器とアイテムの開発が進んだ（笑）やっぱりココ、大事ねEE:AE5B1 もうどの部署も満員になったから、今後の人員配置は、一人ずつ見て「より良い」人材のみを入れ替えるようにする。 MAINOPSを進める。「衛兵排除」。もう見つかっている状態からのスタートだ。 敵は合計２４人とのことだが、もっといたかと思ったEE:AE482結構苦労した。 敵が遠いので狙いにくい、回復アイテムがすぐなくなる、というのが主な理由であることを…</description>
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  <published>2020-01-06 07:24:00</published>
  <title>MGS・ピースウォーカー＜２４＞</title>
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