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  <author_name>katakanan</author_name>
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    <anon>Rust</anon>
    <anon>プログラム</anon>
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  <description>e-tipsmemo.hatenablog.com続きスプライト実装をする前に、Nestestを通すために、PAD入力をサクッと実装する。 NES on FPGA PAD キー入力 Piston windowでキー入力をとるのはEvent::Inputが来たとき。 本当はInputでパターンマッチした引数でうまくやれるかもしれんが、逆に長くなったので、やめた。 while let Some(event) = window.next() { match event { Event::Loop(Loop::Render(_)) =&gt; { //略 } Event::Input(_, _) =&gt; { …</description>
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  <published>2021-09-08 00:00:00</published>
  <title>NES Emulator in Rust : 4 Pad Input</title>
  <type>rich</type>
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