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  <blog_title>E3の生でだらだらゲームしている</blog_title>
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    <anon>DQⅪ</anon>
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  <description>とりあえず初回エンディングを見て参りました。 最終決戦前のデータはこんな感じです 平均クリアレベルが良く分からないが低いとは言えないと思います。 ってか過去のDQでも初回エンディング時のレベルはこんなレベルじゃあ無かったと思うんですが(過去作はⅩを除いて大体40前後) 対ボスシフトがロウからセーニャになってるのは回復優先にさせる為です。 別にロウでも構わないですが盾持てるぶん打たれ強くなるのはロウには無い利点です。 シルビアは基本はバイキとピオリム優先で敵がゾーン入ったりしたら極竜打ちで解除。もちろんハッスルも優先度は高いです。 グレイグは基本壁。呪文耐性を下げて来るのでマジックバリアの優先度…</description>
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  <published>2017-08-07 16:01:57</published>
  <title>DQⅪ雑記その6</title>
  <type>rich</type>
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