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  <description>いやー、マジでcodexヤバいわ。 商業水準のゲームが公開まで含めて丸一週間で制作が終わったわ。 4月26日から作り始めて、 完成版を公開したのが5月2日。 日本語版、英語版、フランス語版、ドイツ語版、ロシア語版、、、 みたいな多言語対応まで完了。 広告まで打ってみた。 ひょえー。。。 「AIを導入しても生産性が上がらない！」みたいな話があるけど、 少なくともゲーム開発については体感10倍くらい早いかもしれん。 今回、一文字も自分でコードを書きませんでした。 もちろん、これで利益を生み出せてこその&quot;生産性&quot;なんだけどね。 そういう意味ではなんとも言えない。 他の人も超高速で作りまくる時代に入っ…</description>
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  <published>2026-05-02 15:05:24</published>
  <title>。。。</title>
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