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  <author_name>edo_m18</author_name>
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    <anon>Android</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>Java</anon>
    <anon>Plugin</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>概要 Unity向けに、Androidのネイティブ機能を呼び出す部分が作りたくて色々調べたのでまとめておきます。 今回は特にこちらの記事を参考にさせていただきました。 indie-du.com Android Studioで新規プロジェクトを作成する 今回作成するのはaar（Android Archive）なので、新規で作成するプロジェクトは空の、ごくシンプルな状態で作成して問題ありません。（プロジェクト作成後に、モジュール追加してそっちでコードを書くので、通常のapk作成フローとは異なります） 次に、Phone and Tabletを選択し、Minimum SDKのバージョンを設定します。 …</description>
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  <published>2018-03-20 20:02:43</published>
  <title>Unity向けにAndroidのネイティブプラグインを作成する</title>
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