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    <anon>C#</anon>
    <anon>UNET</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ネットワーク</anon>
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  <description>概要 概観する 登場人物 クラス enum フロー セットアップ ネットワークの初期化 コネクション、データ受信などのネットワークイベントをハンドリングする サーバへ接続する シリアライズしてデータを送受信する データのシリアライズ プロトコルについて考える 概要 UNETとはUnityが提供しているネットワークゲームを作るためのシステムです。 UNETには「High Level API」と「Low Level API」があり、High Level APIについては以前、記事に簡単にまとめました。 edom18.hateblo.jp 今回はLow Level APIについて書きたいと思います。…</description>
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  <published>2018-09-01 12:03:17</published>
  <title>UNETのLow Level APIを使ってシンプルな位置同期の仕組みを作る</title>
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