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  <author_name>moko_03_25</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/moko_03_25/</author_url>
  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
  <blog_url>https://effect.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>UE4 / UE5</anon>
    <anon>Texture</anon>
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  <description>意外とテクスチャについての解説記事をほとんど見かけないのでアーティスト向けに、基本的なところだけここで解説しておきたいと思います。 公式マニュアル：テクスチャ テクスチャサイズについて 1 x 1 から 4096 x 4096 までをサポートすると公式マニュアルに書かれていますが、8192ｘ8192も、またそれ以上の大きさのテクスチャもUE4には一応読み込めます。（実際のサイズ制限はプラットフォームによって変わると思います） 2の累乗（2 , 4 , 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 512 , 1024 , 2048 ...）じゃなくてOKですが、2の累乗じゃない…</description>
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  <published>2014-10-07 01:16:27</published>
  <title>テクスチャのインポートについて</title>
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  <url>https://effect.hatenablog.com/entry/2014/10/07/011627</url>
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