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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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    <anon>Effect</anon>
    <anon>BISHAMON</anon>
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  <description>MayaからBISHAMONへアニメーション付きのカメラをインポートする方法です。（軽く試した程度での備忘録になるので、間違いや抜けなどあればコメントお願いします。インポートがうまくいく時といかない時があり、条件がよく分かっていません） BISHAMONのバージョンはBISHAMON Personal v1.8になります。 Mayaでのカメラの設定について カメラはエイム付きで大丈夫です。 基本的には「移動」と「回転」の値にキーを打てばOKです。 ズームしたい場合は「焦点距離」にキーを打ちます。また、BISHAMONに読み込んだ際に画面の比率が合わない場合は「フィルムのアスペクト比」を調整して…</description>
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  <published>2015-01-06 01:25:11</published>
  <title>BISHAMONへのカメラのインポートについて</title>
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