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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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    <anon>Material</anon>
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  <description>サークルQtさんの新刊「vol.4 - 萌えるCG読本plus」に「ゲームCGの基礎 PBR編」と題して、物理ベースレンダリングをできる限り分かり易く説明しようと試みた入門記事を6Pほど寄稿させて頂きましたっ。 ●公式サイト vol.4 - 萌えるCG読本plus - Qtcircleqtvol4.tumblr.com ●3dnchuさんでも取り上げられています‥！ vol.4 萌えるCG読本plus - Circle QtによるCG特集本第四弾！コミックマーケット88にて販売予定！オンライン予約も受付中！3dnchu.com ちなみに肝心のPBR編の内容ですが‥ 具体的には「光ってなに？風景…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Feffect.hatenablog.com%2Fentry%2F2015%2F08%2F20%2F010943&quot; title=&quot;「vol.4 - 萌えるCG読本plus」にPBRの記事を寄稿させて頂きました - ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist&amp;#39;s Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2015-08-20 01:09:43</published>
  <title>「vol.4 - 萌えるCG読本plus」にPBRの記事を寄稿させて頂きました</title>
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