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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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    <anon>Reports</anon>
    <anon>Study Group</anon>
    <anon>UE4 / UE5</anon>
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  <description>『UNREAL FEST OSAKA 2016』のメモ公開2つめ。 ヒストリアさんによる、UE4で制作されたVRコンテンツ「アーガイルシフト」の開発事例。 はじめに 原龍さん エンジニア / TechResearch 元家庭用・スマフォ向けゲーム開発原伸吾さん アーティスト / TA 元映像業界ハラハラコンビ ◆アーガイルシフトについて ダイバーシティ東京プラザ VR ZONEヒストリアは開発協力アイネというキャラクターのナビゲーションテストパイロットとして有人兵器ルシファーに搭乗「サマーレッスン」の原田さん監修 ・バンダイナムコ クオリティコントロール、アウトゲーム、実機の揺れやサウンドアセ…</description>
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  <published>2016-05-14 23:38:40</published>
  <title>「VR×ロボ×美少女！ UE4におけるVR向けの絵作りと最適化」レポート</title>
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