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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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  <description>GCC2018に参加してきた際のメモになります。 ゲームクリエイターズカンファレンス'18 | GAME CREATORS CONFERENCE'18 ※理解もメモもほとんど追いつかなくただ書き散らしたものになっています 間違った記載が大量だと思いますのでご注意ください◆講演タイトル 『MH:W | Houdini - Houdiniエフェクトアセット作例紹介-』 モンスターハンターワールドの講演です。◆自己紹介 株式会社カプコン 竹井 翔さんVFX室 テクニカルアーティストHoudini歴 4年くらいツール周りの整備だけでなくがっつりリソース作成にも従事 MHWで担当したもの：・初期 汎用テ…</description>
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  <published>2018-03-30 16:03:43</published>
  <title>GCC2018 カプコンMHW Houdiniアセット制作事例の講演メモ</title>
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