<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>moko_03_25</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/moko_03_25/</author_url>
  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
  <blog_url>https://effect.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C#</anon>
  </categories>
  <description>現在、個人向けお気楽タスク管理アプリ「TaskQuest」を製作中で、2018年内にリリースしたいと目論んでいるのですが、”タスクを登録したり完了するとドット絵キャラのレベルが上がってステータスに応じてジョブチェンジする”という要素がウリというものになっています。 16種のジョブのドット絵完成っ。ネタバレになるので少しだけ。。ジョブは「ベイビー」から始まり「見習い」を経て各種ジョブに変わっていきます。 pic.twitter.com/Z9EG4Xh4dI — moko (@moko_03_25) September 30, 2018 しかし、業務で使用したい人に「そんな要素いらないのでオプショ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Feffect.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F11%2F08%2F021517&quot; title=&quot;C# タスクをリスト管理するツールの基礎となるサンプルデータを公開 - ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist&amp;#39;s Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/moko_03_25/20181108/20181108020032.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-11-08 02:15:17</published>
  <title>C# タスクをリスト管理するツールの基礎となるサンプルデータを公開</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://effect.hatenablog.com/entry/2018/11/08/021517</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
