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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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    <anon>UE4 / UE5</anon>
    <anon>Games</anon>
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  <description>Udemyで購入したdaibond(@daibond1)さんのチュートリアルをUE4.21で進めています。 作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】～ダンジョンゲーム編～ 序盤のすでに知っている部分は1.5倍速再生で流し見しつつ、1週間でPart60まで進めました。土日がっつりｘ２回あれば終了できるボリュームでしょうか。 感想としては、ゲームのロジックだけでなくタイトル画面や終了画面への遷移・UIの作成とゲーム状況の反映などゲーム制作で必要な一通りが広く扱われている上、非常に分かりやすく丁寧に解説されていて、初めてゲームを作る場合に大変良い内容だと思いました。おすすめで…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Feffect.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F01%2F19%2F170938&quot; title=&quot;UE4でのキャラクターの基本的な設定メモ - ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist&amp;#39;s Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-01-19 17:09:38</published>
  <title>UE4でのキャラクターの基本的な設定メモ</title>
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