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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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  <description>こちらに参加してきました！その際のメモです。 「サルでも分かるゲームAIの話」 モリカトロン株式会社 森川幸人さん「がんばれ森川くん2号」 いつもはAIの勉強会で話す 今日はゲームの勉強会数式とかは出さない利用範囲が広い 時間が足りないゲームに関わる部分だけ 入口をご紹介 PS初期の頃 ■１：AIを使うゲームを作っている1956年ダートマス会議ではじめて 人工知能という言葉が使われた当時は人間の知能をナメていて人間の知能を軽く追いつけるのではと思われていた今、ようやく将棋とか自動運転の一部だけとかレントゲンの病巣発見の一部だけとかパーツパーツで人間を超え始めた 特化型東大入試に受かっても東大へ…</description>
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  <published>2019-02-02 17:29:43</published>
  <title>「サルでも分かるゲームAIの話」講演メモ</title>
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