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  <author_name>moko_03_25</author_name>
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  <blog_title>ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog</blog_title>
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    <anon>Effect</anon>
    <anon>Reports</anon>
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    <anon>Modeling</anon>
    <anon>UE4 / UE5</anon>
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  <description>CEDEC2019で、ミドルウェアのエフェクトエディタ「SPARK GEAR（スパークギア）」のセッションを受けた際の感想です。 セッションの構成はこのような感じ。 ・前半 スパークギアの採用事例として「ラストクラウディア」のメイキング・後半 スパークギアの新機能の紹介 ラストクラウディアの事例 株式会社アイディスによる自社パブリッシュ＆開発のモバイル向けタイトルで、リリース4ヵ月で70万ユーザー突破しているとのこと。 絵的な特徴としては、王道RPGでドット絵キャラ＋3D背景＋2Dイラスト＋3Dエフェクト＋ムービーが組み合わされているということです。 最初にアートディレクターである岩崎氏により…</description>
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  <published>2019-09-08 16:05:25</published>
  <title>CEDEC2019 SPARK GEARのセッション感想</title>
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