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  <author_name>eiji8pou</author_name>
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  <blog_title>eiji8pou's diary</blog_title>
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    <anon>考察</anon>
    <anon>人工無能</anon>
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  <description>http://d.hatena.ne.jp/EdgarPoe/20040411/p1 戦闘において、「先手必勝」「後手必勝」の二つの局面が常にあります。 簡単に説明すると、「先手必勝」はある攻撃手段が絶対に反撃を受けずに敵に命中する場合です。「後手必勝」は逆に、攻撃を受けた場合、絶対に成功する反撃手段がある場合です。 たとえば、「よい」を冠される対戦格闘ゲームにおいては、全ての攻撃手段が必ず「後手必勝」でなければなりません。もし、「先手必勝」の攻撃手段があるならば、使うものが人間であれコンピュータであれ、いずれはそれに気付きそれしか使ってこなくなります。それはゲームとして寿命を迎えたのと同義で…</description>
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  <published>2004-04-11 09:00:02</published>
  <title>「後手必勝」の論理</title>
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