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  <author_name>eiji8pou</author_name>
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  <blog_title>eiji8pou's diary</blog_title>
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    <anon>考察</anon>
    <anon>MMO</anon>
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  <description>※id:eiji8pou:20041015:1097842291 を見たほうがわかりやすいかも。うさだBlog / ls@usada's Workshop こちらのMMO関係のblogを読んでいて思ったことですが。 MMOの中で問題になる項目に金銭があるわけで。ゲームの中でキャラクターがお金を稼いでも、そのことに意味がなくなる、使い道がないと言う状況です。 MMOにはその点に構造的な問題があり、 無限に沸いてくるMobを殺すことで無限に金銭を得られる。 無限に得られるのであれば、金銭で得られるアイテムやサービスは時間さえかければ必ず手に入ることが保証されている。 NPCが販売するアイテムは定価…</description>
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  <published>2004-06-30 17:12:22</published>
  <title>「砂の旅人」もしくは Deep Deep Under the Sea</title>
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