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  <author_name>eiji8pou</author_name>
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  <blog_title>eiji8pou's diary</blog_title>
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    <anon>NScripter</anon>
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  <description>遠近法の続き - 永字八法の続き。 結局、距離感の演出に角度を計算する必要はないことがわかった。つうか、考えた結果、そういう結論に。 プレイヤーの視点から、立ち絵までの距離を任意に設定する（たとえば、100。単位はよくわからんが）。この時、距離が2倍になれば、みかけの大きさは半分になり、3倍になれば3分の1になる。数式で表すと、 大きさへの修正（比率）＝基本距離/距離 となる。 これを利用して、実験的にスクリプトを組んでみた。 00.txt ;mode800 *define mov %0,100 numalias cursor_x,%0:inc %0 numalias sp_x,%0:inc …</description>
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  <published>2008-09-26 21:50:27</published>
  <title>距離感の実験</title>
  <type>rich</type>
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