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  <author_name>eiji8pou</author_name>
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  <blog_title>eiji8pou's diary</blog_title>
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    <anon>NScirpter</anon>
    <anon>Lua</anon>
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  <description>2009-09-25 - 永字八法の2Dマップ自動生成をやってみた。 1:きれいにばらつきすぎるため、マップはできるがうまくない。山の中に海が点々とできたりして、ノイズにしか見えない。 2:初期値をうまくおかないとだめ。それ以外はかなりうまくいく。 3:1ほどではないが、きれいにばらけすぎて不自然。 やりながら思ったが、たとえば、256×256のマップ（これでもドラクエ2並だっけか。）を作るとしたら、それを16×16の小エリア256に分け、その小エリアの中では、2種類の地形のどちらかしかないと定めた方が、ましかも知れない。 「海ベースで境界以外の部分に平地を膨らませる」→「島」 「山ベースで境…</description>
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  <published>2009-09-26 23:10:49</published>
  <title>やってみた</title>
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