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  <author_name>eiji8pou</author_name>
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  <blog_title>eiji8pou's diary</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>とは言っても、俺が知ってるのは少ないんだけどね。 NScripter 言わずと知れた言語。BASICに似た構造を持ちつつも、命令に返値がないとか、変数のスコープを制限できないとかの弱点がある。また、定義された命令も時代の要請で増やした機能に併せて拡張されてきたために、老舗旅館のごとき複雑な構造をしている。（それを一度整理するということも、NScripter2開発の動機だったと記憶している） nsluaを追加するなど、潜在的な機能面ではまだまだ現役とも見えるが、一から学ぶとなるといささか躊躇する。 tjs 吉里吉里を操作するための言語。Javaなどと同じクラス定義から始まるオブジェクト指向プログ…</description>
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  <published>2012-08-11 18:29:58</published>
  <title>ゲームシナリオ記述言語の比較</title>
  <type>rich</type>
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