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  <author_name>eiki_okuma</author_name>
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  <blog_title>実践ゲーム製作メモ帳2</blog_title>
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    <anon>ゲームデザイン</anon>
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  <description>「アイデアとは複数の問題を一気に解決するものである」というのは宮本茂氏の言葉である。 ユーザの意見に右往左往させられて、結局ゲームバランスを失って瓦解したゲームは数知れず。ゲームデザインはとても難しい。ゲームをデザインするからには一人でも多くのユーザが楽しめるようなゲームを作るというのは一つの基本的な戦略だが（勿論、ニッチな層だけを楽しませるために作られたゲームもある）、ユーザというものは実に不可解なほど協調性を見せず、あちらを立てればこちらが立たずの堂々巡りである。 全てのユーザの要望を盛り込んだゲームは存在し得ないので、ユーザの意見は基本的に聞いてはいけない。かといって、ユーザに耳を傾けず…</description>
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  <published>2012-04-20 02:17:28</published>
  <title>ユーザの意見を聞いてはいけないワケ</title>
  <type>rich</type>
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