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  <blog_title>EIMONの楽苦我記</blog_title>
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    <anon>経営</anon>
    <anon>家族</anon>
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  <description>中学生のころ、ゲームセンターといえば「不良の溜まり場」というイメージがありました。 学生がタバコを吸い、 カツアゲや喧嘩もあって、 「ストリートファイター」や「サッカーゲーム」を対面で遊びながら、 勝敗をめぐって争いになることもありました。 AIで作ってみた当時のゲーセン風景 そんなゲームセンターも、今はすっかり様変わり。 いま主役なのは、ほぼクレーンゲーム（UFOキャッチャー）ですね。 店内はとてもクリーンで、親子連れがほとんど。 親たちがひたすら両替機の前に並んでいる、 そんな光景が当たり前になりました。 今はこんな感じでしょうかテレビ番組などで、 有名人が見事にぬいぐるみをゲットするシー…</description>
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  <published>2026-04-04 23:30:00</published>
  <title>#344     クレーンゲームの心理設計</title>
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