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  <author_name>electrosphia</author_name>
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  <blog_title>マサ(柾)の雑記</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
    <anon>考察</anon>
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  <description>ＴＲＰＧには、さまざまなステータス（数値）があります。 まずは動物系（人も含む）に対してみてみます。ステータスには大きく分けて「身体能力」「精神能力」の二つの基軸能力に分類できると思います。 身体能力とは、肉体的な外的部分を指すのに対して、精神能力は、意識・記憶的な内的部分を指します。 その能力も、「基礎」「成長」「潜在」の３つに分けることができるかと思われます。「限界」を入れれば４つになるでしょうか。現実世界の人間をベースにすれば大体こんな感じだと思われますが、ゲームには「超能力」というもうひとつの基軸能力が付加されます。 大体のゲーム（ＴＲＰＧ）では、この超能力は主に精神能力で能力値が表現…</description>
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  <published>2005-10-10 00:00:00</published>
  <title>ステータスについて</title>
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