<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>emonium</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/emonium/</author_url>
  <blog_title>エモンのTRPG書斎・『我行くは修羅(GM)の道筋』</blog_title>
  <blog_url>https://emonium.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>まだまだ続くＭＡＧＩＵＳ構成。まぁもうすぐネタ切れだけど。何しろそんなにプレイしてないんですよ、ＭＡＧＩＵＳは(汗) 個人的な意見かもしれないがどうもＭＡＧＩＵＳのサプリメント(扱いとしてはこうなってる)は、ソロプレイを重視したものが多い気が。 『ロケットガールＲＰＧ』あたりもその代表的な一つと言えるのではないだろうか。何しろ宇宙に上がるための宇宙船は最大で２人乗り。 複数打ち上げるなんて可能性はあまりないので、最大プレイヤー人数は２人となるが…こんな小人数プレイはまずやることが少ないし。 『セイバーマリオネットＪＲＰＧ』も同じことが言えるか。ルールブックの半分以上がソロプレイ用のシナリオとな…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Femonium.hatenadiary.org%2Fentry%2F20041006%2Fp1&quot; title=&quot;ＭＡＧＩＵＳ：モンスターメーカー学園ＲＰＧ　学園祭編/富士見書房/藤浪智之＆鈴木銀一郎 - エモンのTRPG書斎・『我行くは修羅(GM)の道筋』&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-10-06 00:00:00</published>
  <title>ＭＡＧＩＵＳ：モンスターメーカー学園ＲＰＧ　学園祭編/富士見書房/藤浪智之＆鈴木銀一郎</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://emonium.hatenadiary.org/entry/20041006/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
