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  <author_name>e684-creaim</author_name>
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  <description>自作ゲームを教材に、ゲーム制作の流れを眺める企画。 ということで、ほぼ思い付きですがやっていきましょう。 こんにちは、M橋です。自分の制作の流れを振り返るのが目的ですが、 記事を見て頂く方にも有益になるように、 制作講座という形式を目指してみようと企んでいます。*1１回目となる今回は以下の内容になっています。 題材とするゲームについて軽く概要を掴む 全体の制作の流れを決める ※今回はまだ制作の中身には入りません。 ゲームの概要 制作の流れ 作業項目 作業順序 まとめ ゲームの概要 完成イメージ図（※Unity1Week投稿作品の画面）投稿したゲームについてはこちらの記事にリンクを張っています。…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Femphasison.hateblo.jp%2Fentry%2F2021%2F03%2F07%2F141313&quot; title=&quot;【Unityゲーム制作】自作ゲームを教材に制作講座風にリメイクする#1 (Unity1week202102) - 明日の自分へ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2021-03-07 14:13:13</published>
  <title>【Unityゲーム制作】自作ゲームを教材に制作講座風にリメイクする#1 (Unity1week202102)</title>
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