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  <author_name>emukyon</author_name>
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  <blog_title>インザナ地獄</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ナイツ・イン・ザ・ナイトメア</anon>
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  <description>ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 二周目ハード中。 雑魚とのバトルも大変になってきた。 特に飛龍系とオーガ系がＨＰ高くて攻撃範囲も広くて厄介。ハードのＨＰ補正がでかい。 亡霊騎士なんかは最初強キャラだと思ってたけど、ＨＰ低いからチャージ妨害に気をつければ結構ありがたい相手かも。 ガードは移動と攻撃の最中を落ち着いて狙えばいいわけだし。 少ない攻撃回数で倒せる相手ってのはいいモンです。 エネミーエンカウントの重要さがさらに上がった感じあり。 一部の敵を同時に出撃させると攻撃がえらい事になるので、ライン並べに釣られて変な組み合わせを出さないように。 飛龍とラミアの同時出撃とかはかなりリスクが…</description>
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  <published>2008-12-13 22:20:07</published>
  <title>雑魚戦からボス戦まで満遍なく難易度上がって来た＼(^o^)／</title>
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