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  <blog_title>インザナ地獄</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ナイツ・イン・ザ・ナイトメア</anon>
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  <description>ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 非常に堅いオブジェクトがある上にターン制限は９、敵の数は４種４属性と、ナイトメアだとかなり厳しいマップ。 一人のランスナイトでごり押しするような形になってしまったが、やり方がちょっと悪かったと反省。 堅いオブジェクトの近くに敵も２体いて属性攻撃力２倍のエフェクティヴが使い辛いと思っていたのだが、 ランスナイトを二人使えばよかったと思う。 画面右側のキャラをウォーリアにして上のオブジェクトをブレイクし、次のターンで上に移動。 左側のキャラクターは１ターン目から上に移動。 こうして堅いオブジェクトを挟む形を作れば属性攻撃力２倍のエフェクティヴを少し長く使えた…</description>
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  <published>2009-02-25 22:27:42</published>
  <title>シーン２４はきつい</title>
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