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  <blog_title>インザナ地獄</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ナイツ・イン・ザ・ナイトメア</anon>
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  <description>突発冥王1ターンキル。 結果は中央首のHPを8万ぐらいまで削ったところで、中央デュエリストがうっかり前に移動して終了。 酷い結末だ。 冷静に考えると、EXスキルを中央首にあて、コアレイジ気合避けに乗り換えればまだ目はあったか。 で、タイトルの件。 攻撃を喰らって硬直している敵は、その硬直中にスキルが発動されると、 そのスキルのヒットの有無に関わらず硬直が続く。 硬直というとわかり難いが、要するにスキルの演出中エネミーラインが止まりますよと。 なお、エネミーラインだけでなくインジャリーの回復も止まっている。 ケイプホーン戦の動画を見た人ならプリエステスL攻撃を受けたスケルトンが、 マリアEXスキ…</description>
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  <published>2009-12-29 00:49:24</published>
  <title>当たらないスキルで硬直を増やす</title>
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