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  <author_name>emukyon</author_name>
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  <blog_title>インザナ地獄</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ナイツ・イン・ザ・ナイトメア</anon>
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  <description>これといって変わった事も無く。 攻撃ペースが上がったとはいえ序盤は4体敵が出る事も少なく、 レベルの関係で数を減らすのも楽だからそれほど困る事もない。 ただやはりインセクトの弾はうっとうしい。画面外に消えてから揺れ戻ったりするからなあ。 対処はなるべく内に内にへと移動して避ける事。外側だと前述の画面外からの戻りが怖いし、 一度に複数の弾を意識しないといけないので。 とはいえ他の敵の攻撃も当然重なるのでいつもいつも内側によって回避とはいかないけど。 リヴリアに関しては星は低速にしてよける、レーザーは速めというかいつもの速度でよける、 星攻撃の硬直終了後にアーチャーのLスキルでレーザーまでの時間を…</description>
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  <published>2010-05-04 11:15:33</published>
  <title>シーン12まで進行</title>
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