<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>emukyon</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/emukyon/</author_url>
  <blog_title>インザナ地獄</blog_title>
  <blog_url>https://emukyon.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-</anon>
  </categories>
  <description>何だかんだでそこまで詰まらずに消化できた。 レシオが2.35になってる画像は↓ http://twitpic.com/8rxpki アドバンスでランク3プレイしてた時よりむしろ楽になった感があるのは慣れか。 後はまあ先人の知恵が大きい、ウィッチ酷使するだけで一気に楽になるゲーム。 ディレイを下げたブレイカーは……まあ少しは役に立ったかな、というレベル。 近接系なのでWT気にせず殴るのは危険、一度に一人しか攻撃できないのがまず大きい。 ビートにはTPが2必要で、カルヴィンのTPが1と低くブレイカーなのでアイテムでも上げられない、 と言うのもマイナスに作用した。 後はまあガード率か。後ろに回らない…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Femukyon.hatenadiary.org%2Fentry%2F20120304%2F1330873278&quot; title=&quot;ナイトメアランク3プレイ終了 - インザナ地獄&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-03-04 00:01:18</published>
  <title>ナイトメアランク3プレイ終了</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://emukyon.hatenadiary.org/entry/20120304/1330873278</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
