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  <author_name>maple_magician</author_name>
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  <blog_title>雑記/えもじならべあそび on blog</blog_title>
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    <anon>否定</anon>
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  <description>どうしても、「シフトを押しつつ逐次打鍵できる」という構造が原因で発生する「シフトミス」だけは無くしづらいですな。 たとえば「あすか(←dk l)」が「あすま(←dkl)」になってみたり、「はいれつ(ok →ij)」が「はいれん(ok →i j)※[→iの後にキーを離してしまうくせがあるので]」とか。 …要するに「2文字ずつなどに区切って打てば問題ないようなもので引っかかる」例が気にかかります。 もっとも、これを気にして「逐次打鍵を無効とする」と、飛鳥の面白さ(逐次打鍵によって得られる打鍵コストの低さ)が失われてしまって「NICOLAとあまり変わらないかも…」となる気もしますから、もちろんそのま…</description>
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  <published>2005-01-10 09:00:02</published>
  <title> 「飛鳥」にも、当然打ちづらい手はある。</title>
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