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  <author_name>enakai00</author_name>
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  <blog_title>めもめも</blog_title>
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  <description>何の話かと言うと enakai00.hatenablog.com上記の記事の続きです。前回までに、盤面にコマを置けるようになったので、今回は「手番」の概念を導入して、交互に打ち合えるようにします。また、リバーシのルールに基づいて、コマをめくる機能も実装します。 「手番」の導入 「いまどちらの手番か」という情報を状態変数として用意するわけですが、Layer コンポーネントと Board コンポーネントのどちらで定義するべきでしょうか。これは、この情報をどのコンポーネント内に隠蔽するかに依存します。Board コンポーネント内だけで参照するのであれば、Board コンポーネントで定義すれば十分です…</description>
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  <published>2023-03-12 10:22:17</published>
  <title>バックエンドエンジニアのための（かどうかは本当はよく分からないけど、とにかく書いてみる）React 入門（パート7）</title>
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