<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hanahagewanko</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hanahagewanko/</author_url>
  <blog_title>NTT WEST Engineers' Blog</blog_title>
  <blog_url>https://engineers.ntt-west.co.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>はじめに NTT西日本の中川 拓哉です。 本記事では、Three.js（WebGLをラップするJavaScriptライブラリ）で春夏秋冬を表すサンプルを作り、各シーンで使っているWebGL/Three.jsの機能を解説します。 本記事は2026年4月時点の情報に基づきます。 Webの特にフロントエンドに携わりたいと思う人の多くは、まず見た目の動く画面の魅力を感じてフロントエンドに関わりたいと思われたのではないでしょうか。 フロントエンドはデータの管理なども受け持つことが多いですが、なんと言ってもリッチな見た目やぬるぬる動く動作が最大の魅力の一つです。 私自身、ぬるぬる動く見た目からフロントエン…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fengineers.ntt-west.co.jp%2Fentry%2F2026%2F05%2F21%2F093000&quot; title=&quot;【Three.jsで季節の空気感を作る】：桜・花火・紅葉・雪で学ぶWebGL表現（フォグ／ブレンド／InstancedMesh） - NTT WEST Engineers&amp;#39; Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hanahagewanko/20260416/20260416172248.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-05-21 09:30:00</published>
  <title>【Three.jsで季節の空気感を作る】：桜・花火・紅葉・雪で学ぶWebGL表現（フォグ／ブレンド／InstancedMesh）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://engineers.ntt-west.co.jp/entry/2026/05/21/093000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
