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  <description>つまりなにしたの ブロック崩しなどで一世を風靡したDeep Q NetworkをChainerで実装して、OpenAIの環境で育てた。 youtu.be 基本的な強化学習の流れ ゲームそのものをEnvironment ゲームで言うプレイヤーをAgent プレイヤーの操作をAction プレイヤーはプレイの結果をゲーム画面を観察、つまりObservationして確認する（日本語に組み込むと変な感じ ゲーム画面には、ゲームの状態（残りのブロックの画像とか）、Stateが表示される。 ゲーム画面には、ゲームのスコア(上がると嬉しいもの)、Rewardも表示される。プレイヤーは操作とゲーム画面の組み合…</description>
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  <published>2016-11-28 03:58:27</published>
  <title>週末に3DSもポケモンもなかったのでChainerでDQNを育てた話。</title>
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