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  <blog_title>えらにっき</blog_title>
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  <description>トリプルではターン終了時(交代処理後)の場の空きの数+1ポイントが増える（残り1体の時+3）。 だからシューターはトリプルでこそ生きるルール。 ・『スピーダーX』 打ったターンの行動順番は変わらない。 次のターンまで活きていなければ意味がない(生きてると怖い)。 シューター発動の順番は打つのに使ったポケの素早さ順(だが意味は無い)。 『プラスパワーX』等なら奇襲効果がある。 ・『アイテムコール』 『(HP半分以上の)きのみジュース』○ 『(削れた状態の)きあいのタスキ』× 『だっしゅつボタン』× 『レッドカード』× 『ヒメリのみ』×(HPがトリガーとなる物のみ？) 『チイラ以降の木の実』？(持…</description>
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  <published>2011-01-10 00:00:00</published>
  <title>シューターバトル</title>
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