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  <blog_title>しゅみぷろ</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>UnityTexturePaint</anon>
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  <description>はじめに Splatoonの塗りみたいのを再現したい その１ - しゅみぷろ Splatoonの塗りみたいのを再現したい その２ - しゅみぷろ Splatoonの塗りみたいのを再現したい その３ - しゅみぷろ 細々と実装しつつとうとうその４まで来ました。 自作した動的テクスチャペイントの公開もそろそろ出来そうな気がします。 動的テクスチャペイントの公開を渋っている理由はエラーハンドリングがまだまだ不完全だったりUXの向上を図っているためです。 そのうちアルゴリズムを詳細に解説する記事書こうと思っているのですが、公開よりこちらが先になりそうな気がします。 さて、今回実装した内容ですが 弾丸の…</description>
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  <published>2016-05-05 16:50:50</published>
  <title>Splatoonの塗りみたいのを再現したい その４</title>
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