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  <blog_title>しゅみぷろ</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>MagicaVoxel</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Game</anon>
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  <description>はじめに 完全個人でのゲーム企画を考えています。 個人でゲーム制作やってく上で問題になるのがリソース。 作ってくれる人なんていないので自分で作らなきゃです。 2Dゲームならばイラストさえなんとかなればなんとかなるのですが、3Dゲーム作りたい・・・ ということで、今回作るゲームはボクセル調。これならば比較的簡単に制作はじめられそう。 特に人型キャラ制作では、こちらで素体やUnityで使う際のセットアップが書かれています(動画あり)。本当にありがたい・・・。 今回は上記記事を参考にとりあえず同じことをやってみたのでちょこっとメモ。 モデル作成 モデルの作成にはMagicaVoxelを利用します。 …</description>
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  <published>2016-07-29 17:10:35</published>
  <title>ボクセルゲーム制作</title>
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