<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>essa</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/essa/</author_url>
  <blog_title>アンカテ</blog_title>
  <blog_url>https://essa.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>Life is beautiful: 任天堂の基調講演を見て感じたことで紹介されていたので、初めて見たのですが、大変素晴しい講演です。企業のトップとはどうあるべきかの理想の形を見せているように思えます。潜在的な危機の認識一貫して「ゲームは今のままではジリ貧」という強い危機感がこの講演の底流にあります。新らしくゲームを始める人が減り、ゲームが好きな人にとっては「どこかでやったことのあるゲーム」ばかりになって、驚きをもたらすソフトが少なくなっているのではないか、という問題提起です。これは、まだ売上や利益という数字としては顕著に現れていないことだと思いますが、まだ顕在化してない問題点、危機の前兆に目…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fessa.hatenablog.com%2Fentry%2F20051005%2Fp1&quot; title=&quot; 任天堂株式会社 東京ゲームショウ2005　TGSフォーラム　基調講演　ゲーム人口の拡大に向けて 〜ゲーム産業に今、何が必要か〜 - アンカテ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-10-05 00:00:00</published>
  <title> 任天堂株式会社 東京ゲームショウ2005　TGSフォーラム　基調講演　ゲーム人口の拡大に向けて 〜ゲーム産業に今、何が必要か〜</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://essa.hatenablog.com/entry/20051005/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
