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  <author_name>esu-kei</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>自分の構想を物語化する手段は、多くの選択肢がある。小説、ラジオドラマ、Flashアニメ、動画などなど。 しかし、動画に関していえば、日本でもっとも集客力があるニコニコ動画では、個人チャンネルという概念がない。関連商品の売上を主軸に置いたサイトデザインである。つまり、作者よりネタが重視されるメディアであるということだ。ニコニコ動画は文化の発信地ではなく、文化の再生工場といえるだろう。 自分の技術や感性を試したければ、ニコニコ動画の流行を見きわめ、それに即したパロディ作品を作れば良い。ニコニコ動画のランキングは、旬のパロディ作品が上位のほとんどを占める。ただし、二次創作は、原作に忠実でなければなら…</description>
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  <published>2008-02-24 00:00:02</published>
  <title>　既存のキャラクタに頼らず発展した「フリーゲーム」というメディア</title>
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