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  <blog_title>電気カチューシャ</blog_title>
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    <anon>Xbox360</anon>
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  <description>音声認識や画像認識など、様々な機能を持つKinectだが、基本は「ボーン認識」である。音声認識などを併用することももちろんできるが、それだけメモリやCPU資源を使うため、活用はゲームデベロッパーの側に任されている。マイクロソフトのペネロ氏は「どれだけのCPUパワーを必要とするのか、公開できる情報はない。しかし、メモリのフットプリントはさほど大きくないはず」と話している。ただし開発者の中には、「特に音声認識に関しては、認識用の辞書データがメモリを圧迫する」との認識を持っている人もおり、ゲームの内容によっては採用に慎重になる向きもあるようだ。 坂口：(略) 実は個人的には、Kinectを使った「じ…</description>
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  <published>2010-06-18 00:00:03</published>
  <title>E3 2010特別編 マイクロソフト関係者に聞く今年の「Xbox 360」〜「Kinect」、「新型」から「日本のZuneビデオストア」まで〜</title>
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