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  <blog_title>電気カチューシャ</blog_title>
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    <anon>Xbox360</anon>
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  <description>パッケージやインディーズ、Xbox LIVE アーケードとどんなゲームでも操作関連に費やす時間やコストは少なく済み、ユーザーの入力がそのまま画面に反映されるため、ゲームの制作やクオリティ向上に時間がかけられるそうです。 プレイヤーの操作がそのまま反映されるから操作関連のコストを圧縮できるってこと？ モーションセンシングって何となくコストがかかりそうなイメージだったけど、むしろ低コストに開発できるのか。意外。Kinectがインディーズゲームにも開放されるのは良いニュース。信じられないくらいくだらないゲームが登場しそうで今からワクワクする。 Kinectのラグについてソフトウェアやプログラムに依存…</description>
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  <published>2010-08-04 00:00:00</published>
  <title>Kinect対応タイトルは低コストで開発可能</title>
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