<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shoshinnmono</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shoshinnmono/</author_url>
  <blog_title>永久未完の中間報告</blog_title>
  <blog_url>https://eternalinterimreport.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>レプリカント、バイト前に4時間ほどやりました。めちゃくちゃ酔いますねこのゲーム。 そういえばメガテンIIIやった時もめちゃくちゃよって途中で断念したんでした。 PS2とか3時代のゲームって結構酔う作りのゲーム多かった印象。 そう思うと、今のアクションゲームがいかにユーザーを甘やかしてくれているかが分かります。 難易度うんぬん以前に酔う酔わないという関門があったとは。 今は崖の村、港町を通過して「ロボット山へ向かおう！」というところです。 しかしロボット山にどうやっていくのかわからずマップを歩き回ってます……。 なんか、「自分ってこんなにゲームする能力が低かったのか？」と驚いています。 崖の村で…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Feternalinterimreport.hateblo.jp%2Fentry%2F2023%2F09%2F23%2F125334&quot; title=&quot;俺は無力だ - 永久未完の中間報告&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-09-23 12:53:34</published>
  <title>俺は無力だ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://eternalinterimreport.hateblo.jp/entry/2023/09/23/125334</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
